Mientras se acercaban 24 y 13 al edificio de administración ya se podía oír de lejos el barullo que había en el vestíbulo. El vestíbulo era un habitación de planta octogonal donde en el centro había un tablón de anuncios donde se publicaban las noticias para los slavers, al final unas escaleras que conducían a los departamentos de administración del complejo y a la derecha una gran puerta que conectaba con el Archivo. Cuando llegaron allí se encontraron a varios Científicos mirando en el tablón un anuncio con un aire entre indignación y enfado. Al acercarse 24 pudo ver lo que decía el cartel:
''Todos los slavers que cursen estudios científicos deben acudir a partir del próximo lunes a departamentos letrados 3 veces por semana sino no se les concederá la matrícula el próximo semestre.
Esto lo testifica el Consejo del Complejo JM''
Esto no podía ser. Cuando 24 acabó de contárselo a 13 no se lo acababa de creer. El consejo les obligaba a los Científicos a estudiar materia Letrada. En un lado de la sala vieron que 99 estaba discutiendo con el maestro Esca sobre esta medida tan poco acertada. A 99 se le veía que la rabia se le salía por las orejas pero intentaba mantener la compostura delante de Esca:
-¿Porque debemos hacer clases a las que nunca hemos tenido que ir?-preguntó 99.
-Lo siento, pero el Consejo así lo ha aprobado siento tu negativa ante está medida, pero deberías mostrar más respeto ante mi slaver 99-respondió Esca- y si me disculpais tengo cosas mejores que hacer que atender súplicas estúpidas.
El maestro Esca se alejó por la puerta de conexión. Estas conectaban los 4 edificios del complejo, por 4 pasillos entre los distintos edificios. Los tres amigos, por su parte, se dirigieron al Concilio, el edificio central, después de haber recogido su nuevo horario. Este tenía una estructura muy estraña visto desde fuera. Los distintos niveles que lo componían se superponían en el centro entre ellos lo que generaba un entramado de pisos donde al principio todo alumno se perdía. En uno de los niveles se sentaron los tres a conversar sobre aquello que había sucedido:
-Oh por favor, dime que esto es un sueño.No puede ser verdad no tiene que ser verdad- se quejó 99 que tenía cogida su cabeza entre ambas manos.
-Lo siento 99, pero es así, como mínimo uno de los 3 departamentos es con el master Paltor-dijo 24.
-Aún con esas, no pienso aprender Sintaxi de la Materia ni Lógica Gramatical. Son asignaturas que tanto a ti como a ti no nos sirven como Científicos.
-Tiene razón, 24-dijo 13- Yo no entré en el Complejo para ver como se hacen oraciones de control, pero como ahora el Consejo son una panda de...
13 se cayó de repente cuando apareció por su lado un Guardián. Este parecía tener una forma de perro pero no tenía ojos y de su espalda salían dos aguijones rojos. Además era grande y corpulento como un caballo pero lleno de pelo. El ser se acercó a la mesa y ojeó el sitio. Al ver que no había nada siguió su camino sin mirar atrás.
En ese momento los tres respiraron de alivio al unísono. Los Guardianes vigilaban la conducta de los slavers y revisaban que no tuvieran materiales no ''apropiados''.
-13 intenta ser un poco menos bocazas con estas cosas cerca, casi nos envian al Anfiteatro-dijo99 recuperandose del shock.
-Puede ser, pero este era un Rastreador no venía por eso que dices. Alguno lleva material del departamento o ''chucherías''?-dijo 13.
-No que va ultimamente no he comprado nada de allí y lo que estaba preparando en química está en la incubadora- dijo 24.
-Va callad y corred que se ha acabado en descanso y toca lo mejor del día-expresó 13 emocionada.
-Nooo, Mates de Control, noo-dijo 99- esa asignatura es mortal-dijo 99.
-Pero la necesitamos para nuestra formación y lo sabes- le regaño 13 a 99 enfadada. No le gustaba que se metieran con Matemáticas de Control.
-Además es mejor asignatura que Sintaxi de la Materia-argumentó 24.
-No sabría decirte que asignatura es más ABURRIDA- gritó 99 mientras salía corriendo riendose.
99 salió corrriendo por la puerta del Concilio perseguido por 13 mientras más atrás 24 se reía de la situación. Esos dos aveces no sabía 24 como se llevaban bien.
lunes, 20 de enero de 2014
jueves, 9 de enero de 2014
Los juegos más esperados del 2014
Con este nuevo año empieza una nueva etapa del blog donde subiremos nuevamente todas aquellas entradas que nos parezcan interesantes para los lectores. Este año viene cargadito de sorpresas. Si entrais en una entrada anterior de 99 vereis todos los nuevos videojuegos del mercado adaptados a nuestra singular web. En este caso a mi me toca hacer la crítica del CALL of NÁVALON. Sin mas dilación empecemos:
La nueva entrega de la saga no nos la trae ni Treyach ni Infinite Ward sino un nuevo estudio de Activision llamado Mansiments. En este nuevo capítulo nuestro protagonista ha llegado a Návalon V (en breve sabréis porque es otro planeta) y se tiene que enfrentar a una serie de criaturas para poder conquistar el territorio. Las novedades son diversas: armas de forma fálica, vehículos que se mueven con el poder del pelo y ,lo más nteresante, podremos manejar a su compañero Návalon. El combate sigue siendo la misma insulsa pelea donde lo único que tienes que hacer es gastar balas ''like there isn't a new tomorrow''. Aunque muchos no la conozcais la primera entrega fue un DLC de Dora la Exploradora que se regalaba con cinco tapas de yogur. En cualquier caso debemos avisaros que si os lo vais a comprar debereis pagar un DLC para poder pulsar el botón START nada más empezar sino el juego se corrompe y deja de funcionar.
Gracias y buenos dias de parte de la redacción.
La nueva entrega de la saga no nos la trae ni Treyach ni Infinite Ward sino un nuevo estudio de Activision llamado Mansiments. En este nuevo capítulo nuestro protagonista ha llegado a Návalon V (en breve sabréis porque es otro planeta) y se tiene que enfrentar a una serie de criaturas para poder conquistar el territorio. Las novedades son diversas: armas de forma fálica, vehículos que se mueven con el poder del pelo y ,lo más nteresante, podremos manejar a su compañero Návalon. El combate sigue siendo la misma insulsa pelea donde lo único que tienes que hacer es gastar balas ''like there isn't a new tomorrow''. Aunque muchos no la conozcais la primera entrega fue un DLC de Dora la Exploradora que se regalaba con cinco tapas de yogur. En cualquier caso debemos avisaros que si os lo vais a comprar debereis pagar un DLC para poder pulsar el botón START nada más empezar sino el juego se corrompe y deja de funcionar.
Gracias y buenos dias de parte de la redacción.
miércoles, 8 de enero de 2014
El videojuego del 2013
Como todos ya sabréis se acabo el 2013 pues hoy os traigo el videojuego revelación : el Assasin's Navalon Black Beard. Y esta es mi critica.
Objetivamente, puedo afirmar que es un título superior a la cuarta entrega: su protagonista es mucho más carismático, su argumento esta mas ordenado, y algunas de sus mecánicas han sido refinadas.
Entre las mejoras se destaca el sigilo, ya que poseemos mayores herramientas y escondrijos, y en esta ocasión, es mucho más satisfactorio y funcional, y una mejor estrategia que el combate cuerpo a cuerpo. Y hablando de combates, estos han sido mejorados, ya que poseen un ritmo más lento y estratégico. De todas maneras, algunas secuencias con muchos enemigos se vuelven un verdadero desorden, convirtiéndose en un machaca-botones común. Es una lástima, porque sigue estando un paso atrás con respecto a los combates de las aventuras de Navalon, en donde sus mecánicas podrían ser cuestionables, pero sin dudas, poseían más espectacularidad y brutalidad.
No se por que Ubisoft coloco un “5” al juego, y no guardo este número para una propuesta más completa. Como sabrán, el conflicto entre los Asesinos y los Templarios finalizó su primer capitulo con la cuarta entrega, y lamentablemente, no se abre un nuevo capítulo en este conflicto, quedando relegado a un segundo plano.
Objetivamente, puedo afirmar que es un título superior a la cuarta entrega: su protagonista es mucho más carismático, su argumento esta mas ordenado, y algunas de sus mecánicas han sido refinadas.
Entre las mejoras se destaca el sigilo, ya que poseemos mayores herramientas y escondrijos, y en esta ocasión, es mucho más satisfactorio y funcional, y una mejor estrategia que el combate cuerpo a cuerpo. Y hablando de combates, estos han sido mejorados, ya que poseen un ritmo más lento y estratégico. De todas maneras, algunas secuencias con muchos enemigos se vuelven un verdadero desorden, convirtiéndose en un machaca-botones común. Es una lástima, porque sigue estando un paso atrás con respecto a los combates de las aventuras de Navalon, en donde sus mecánicas podrían ser cuestionables, pero sin dudas, poseían más espectacularidad y brutalidad.
No se por que Ubisoft coloco un “5” al juego, y no guardo este número para una propuesta más completa. Como sabrán, el conflicto entre los Asesinos y los Templarios finalizó su primer capitulo con la cuarta entrega, y lamentablemente, no se abre un nuevo capítulo en este conflicto, quedando relegado a un segundo plano.
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